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Pressemitteilung ZBW "Sprachenlernen im digitalen Zeitalter: Audio-Gamifizierung mit Intelligenten Virtuellen Assistenten"



Pressemitteilung heise online "Mehr Lernmotivation durch Gamification-Elemente: Studie beleuchtet Wirkung"



Pressemitteilung ZBW "Erfolgsfaktor Gamification"











Junge Leibniz-Wissenschaftler im Interview - Titel:"Er will nicht nur spielen"



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Profil an der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel (CAU)



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